About conversions and cars
- salatiel
- Fuera de línea
- Navegador Junior
-
Menos
Más
- Mensajes: 30
- Gracias recibidas: 4
- Orges
-
- Fuera de línea
- Navegador Platino
-
Menos
Más
- Mensajes: 481
- Gracias recibidas: 29
- klevs
- Fuera de línea
- Navegador Iniciado
-
Menos
Más
- Mensajes: 3
- Gracias recibidas: 0
- klevs
- Fuera de línea
- Navegador Iniciado
-
Menos
Más
- Mensajes: 3
- Gracias recibidas: 0
- klevs
- Fuera de línea
- Navegador Iniciado
-
Menos
Más
- Mensajes: 3
- Gracias recibidas: 0
- Orges
-
- Fuera de línea
- Navegador Platino
-
Menos
Más
- Mensajes: 481
- Gracias recibidas: 29
- tt
-
- Fuera de línea
- Administrador
-
- Orges
-
- Fuera de línea
- Navegador Platino
-
Menos
Más
- Mensajes: 481
- Gracias recibidas: 29
- Orges
-
- Fuera de línea
- Navegador Platino
-
Menos
Más
- Mensajes: 481
- Gracias recibidas: 29
25 Ago 2016 15:52 - 25 Ago 2016 15:58 #2377
por Orges
Respuesta de Orges sobre el tema hello
here it is the car.ini of the Opel Vectra C GTS FL 2.8 T V6 with a better shadow 
u can make othe shadow of the car changing the file name on the shadow pharagraph and putting the name of the car file.dof and then save,,,this works in all versions i think...and i every car.ini,,just edit the shadow pharagraph like this..copy and paste it into the car.ini of your car:
shadow
{
texture=
width=0.0
length=0.00
offset_z=0.00
}
cg
{
x=0
y=-0.00
z=0.00
}
ff_factor=0.26
}
graphics
{
shadow
{
model
{
file=body.dof
use_shaders=1
}
intensity=0.3
}
generic
{
model0
{
file=
}
model1
{
file=
}
model2
{
file=
}
}
}
this is the best way of making the shadows on the ground
change the body.dof with the name of your car,,the name of the file ex: opel.dof

u can make othe shadow of the car changing the file name on the shadow pharagraph and putting the name of the car file.dof and then save,,,this works in all versions i think...and i every car.ini,,just edit the shadow pharagraph like this..copy and paste it into the car.ini of your car:
shadow
{
texture=
width=0.0
length=0.00
offset_z=0.00
}
cg
{
x=0
y=-0.00
z=0.00
}
ff_factor=0.26
}
graphics
{
shadow
{
model
{
file=body.dof
use_shaders=1
}
intensity=0.3
}
generic
{
model0
{
file=
}
model1
{
file=
}
model2
{
file=
}
}
}
this is the best way of making the shadows on the ground

change the body.dof with the name of your car,,the name of the file ex: opel.dof
Última Edición: 25 Ago 2016 15:58 por Orges.
Responder a Orges
- Orges
-
- Fuera de línea
- Navegador Platino
-
Menos
Más
- Mensajes: 481
- Gracias recibidas: 29
Tiempo de carga de la página: 0.201 segundos